Torneio
Tipo 3 : Deck Selado
Data
: 21/04/07
Local : Dragon´s House
Inscrições : Encerradas
Horário : 10:00
Valor da inscrição : R$
45.00
Material obrigatório : papel e caneta , e 5 terrenos
básicos de cada tipo .
Cada participante recebe :
- 02 Boosters de 'Visões do Futuro ' (Future Sight ) em português
- 01 Deck de Torneio de 'Espiral
Temporal' (Time Spiral) em português
- 01 carta promo ( Foil ) Future Sight .
OBS:
Como nos últimos torneios as cartas promos enviadas pela Wizards e
nos repassado pela Devir não tem chegado em quantidade suficiente para
todos os jogadores , será levado em conta o dia de inscrição
como critério para o recebimento da carta, no caso de haver uma quantidade
não suficiente para atender todos os jogadores .
Como
se Inscrever
:
Pessoalmente na Dragon´s House , ou via depósito bancário
. ( Não há reserva de Vagas . Aqueles que efetuam o pagamento
têm sua vaga garantida , mas em caso de não comparecimento ,
uma nova pessoa pode participar do campeonato e o dinheiro da inscrição
é devolvido à seu devido proprietário ). As inscriçoes
não podem ser pagas com cartão de crédito , nem com cheques
pré-datados.
Aqueles que optarem fazer o pagamento via depósito devem entrar em
contato conosco via telefone (48-3222-9793) para pegar os dados do depósito
. Tenha a mão
seu número DCI , e caso voce ainda não
possua um DCI ,é necessário que informe :
- nome completo
- endereço
- Rua , número casa , apto , bairro , cidade , estado , CEP
- data de nascimento
- e-mail
- telefone.
A tolerância
de espera de depósito é de 1 dia e a não confirmação
no prazo acarretará no imediato cancelamento da vaga , sem aviso prévio.
Como as vagas são limitadas , não deixe para fazer sua inscrição
no último dia , pois pode não haver mais vagas .
Horário : O campeonato começa as 10:00 . Aqueles que se atrasarem , perdem suas vagas e têm o pagamento de sua inscrição devolvida.
Premiação : Depende do número de participantes . Para cada 1 jogador inscrito , há 2 boosters de premiação , ou seja se 30 jogadores participarem haverá 60 boosters de premiação ( da nova série ) . Quanto maior o número de inscritos , maior a premiação . Normalmente jogadores que alcançam até 16° colocação recebem boosters .
Pré-Lançamento
(Pre-Release) ?
Para aqueles que nunca participaram de um pré-lançamento ou
nem sabem o que é sto , aí vai a explicação :
Um torneio de Pré-lançamento ( Pré-Release ) é
um campeonato , onde cada participante recebe um deck selado e alguns boosters
, os quais são comercializados somente semanas depois do torneio.
Cada participante recebe ainda uma carta rara foil ( brilhante ) especialmente
marcada com a data do torneio .
Cada participante recebe o deck e os dois boosters , abre-os, e marca todas
as cartas dos decks e boosters vieram em folhas com a listagem das séries
respectivas . Em seguida é feito um sorteio, e este deck passa para
outro jogador .
Com um novo deck e boosters em mãos , agora você pode começar
a montar o deck que utilizará para jogar , sendo ele feito apenas com
as cartas do deck e dos boosters . Cada jogador
deverá marcar também em uma nova folha de inscrição
as cartas que estará utilizando como seu baralho principal . Este deck
deve conter um mínimo de 40 cartas . Todas as demais cartas restantes
serão suas cartas de sideboard .
O campeonato passa várias rodadas , onde em cada uma delas cada participante
enfrenta um adversário diferente .
Ao final destas rodadas ,sairá o vencedor do torneio e subsequentes
colocados .
O espaço-tempo de Dominária esta ruindo
como um espelho rachado quando a ameça das brechas temporais
alcança seu ápice . Entretando , o próprio Planinauta
Teferi e a experiente Jhoira entraram numa fase da batalha onde procuram
selar as fendas . Eles vislumbraram o poder radiante da 'centelha' dos
planinautas , e agora compreendem que será necessário
realizar nobres sacrificios para reparar os danos causados e restaurar
a conexão da terra com seu mana . Enquanto os Planinautas e seu aliados desferem golpes contra a desintegração planar de Dominaria , partes dela já começaram a mostrar sinais de adaptação - os primeiros passos rumoa a uma recuperação. Magos têm aprendido como alterar o tempo em um novo método , de forma que eles podem usar a vantagem do caos temporal em seu benefício . Eles vislumbraram o cerne das brechas , e começaram até mesmo a quebrar os mistérios do futuro . Mas o futuro ainda é incerto - a mais séria das fraturas no tempo ainda assola Domiária . O dano residual deixado ao redor de Tolária , onde o arquimago Barrin obliterou-se com uma horda de Phirexianos , é tão grave que somente uma manipulação direta de Dominária irá curar suas feridas . Os heróis devem comunicar-se com o único Planinauta que teve sucesso ao voltar do passado através do tempo - uma certa entidade prateada o qual transcendeu além de sua origens artificiais . Seu Sucesso ou falha irá determinar o destino do renascimento de Dominária . Será necessário uma combinação de ingenuidade e coragem para parar o tempo em sí , antes que ele se despeda-se de uma vez por todas. O vislumbre da esperança é que agora os magos veêm o próprio tempo como a solução - o tempo em sí é agora uma arma à ser utilizada nos próprios campos de batalha que as brechas criam. Já armados com o conhecimento do passado , cada Planinauta deve agora abrir condutos para muitos possíveis futuros , e lá drenar todo o tempo para invocar a mais potente das mágicas do Multiverso .
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